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奥马尔专访:如何实现毕加索的立体主义 “梦”?

来源:素材网 作者:中国素材网 时间:2019-09-11 18:49:52

众所周知,毕加索是位艺术大师、立体主义绘画重要代表,他大胆运用崭新的绘画语言,去认识和解析事物的内涵,而不再只是从事物的视觉表象来描绘事物的形象,率先把立体主义转化为二维空间上看得见的视觉呈现。时至今日,他的不朽名作,如《亚威农少女》、《戴绿帽子的女人》、《坐着的裸女》仍为人们熟知,人们也已经习惯了他画作上那些扭曲,看似破碎的却有极具吸引力的、几何体化的事物形象。

的确毕加索用画笔便将立体主义表现得淋漓尽致,遗憾的是,以往的立体主义仅仅只是在平面的画布上表达,如何能将立体主义实现真正的“立体化”?对于这个问题,这位实现毕加索立体主义“梦想”的男人——21世纪的新媒体雕塑艺术家奥马尔·阿克尔(Omar Aqil)给出了他的答案。

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奥马尔·阿克尔(Omar Aqil)

——通过3D创作重现毕加索立体主义作品,让上世纪的绘画语言再次焕发新鲜感。

时至今日, 3D指的是三个维度:长、宽、高,也就是立体。拥有3D效果的艺术作品从这三个维度呈现自身,因而人们能够通过感官直接感知艺术作品的色泽、质感、形状、材质等,是更为丰富的艺术欣赏体验。

在上个世纪,毕加索因一幅作品的革命性突破,引发了立体主义运动的诞生。而在21世纪,奥马尔运用现今先进多元的数字技术软件,让平面上的艺术作品真正拥有丰盈的“3D”质感。

奥马尔·阿克尔是位新媒体雕塑艺术家,他擅长使用Photoshop、Maxon Cinema 4D等新工具进行3D创作,2008年在巴基斯坦旁遮普大学取得传媒设计的硕士学位后,他研究过各种传播媒介,最终决定利用自己最感兴趣的3D创作来重现毕加索的作品,实现毕加索“未完的梦”。

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运用C4D进行3D创作

C4D是德国MAXON开发的三维软件,出色的设计师可以利用它做出具有立体或动态效果的作品,因而这款软件在影视设计、动画设计、广告海报设计等方面得到设计师的广泛青睐。而在奥马尔实现对毕加索的立体作品进行3D化时,C4D软件无疑是让奥马尔的艺术创作如虎添翼。

“毕加索一直是我最喜爱的艺术家。”奥马尔如实说道:“毕加索在绘画上有他自己独特的风格,也因此而出名。他通过一些反常的形状,奇特的视角来丰富想表达的情绪。对于思想、表情他有着出众的解读能力。”因而他也率先选择对毕加索的名作进行重新诠释:不同于传统用画笔作画的艺术家,他的创作工具,更多是Photoshop、Maxon Cinema 4D等数字化图像处理软件。

奥马尔:“我试着用最现代化但经典的方法来简化作品中的图形轮廓,给它们加上些戏剧性元素来让作品更具个性,增添特色。”他利用现代数字化多媒体软件工具进行创作,除了达到重现经典、向最崇敬的艺术家致敬的目的,更重要是表达自己作为新时代艺术创作者独立的艺术思考,对立体主义的个人理解。他对于毕加索立体主义作品的重现(再创作)不是简单的复制粘贴,而是对立体主义的深度思考,通过自身再探索和研究的重新诠释。

首次对毕加索立体主义作品,进行“3D化”设计再创作第一系列:MIMIC I

奥马尔表示:“我一直都在探索毕加索创造抽象图像的方式。”在毕加索启发下,以及求新精神的激励下,2017年4月,奥马尔完成了对6幅毕加索最具辨识度的画作转变成3D立体的形式的创作,也是第一个MIMIC系列作品,随后他对毕加索立体主义作品进行重现的作品都归属于MIMIC系列。在这系列的创作中,奥马尔将毕加索的六幅作品想象成三维设计图,用形状诠释立体主义作品。谈及MIMIC I系列时,奥马尔解释道:“在这次对毕加索作品所传达的‘视觉语言’进行重新诠释中,我展现了当技术与创作者复杂想法相遇时:怎么能运用技术更贴合地表达这些想法、画中形状和形式所蕴含意义是如何被改变并从而创造出新的物质特征的?我尝试着探索更多毕加索立体主义作品的几何形式。”

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作品:MIMIC I系列

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MIMIC I其一:《坐着的女人》1930毕加索&2017奥马尔

“3D化”毕加索立体主义作品第二系列——非典型肖像:Atypical Portraits MIMIC II

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